Architektura
Metody kształcenia - studia I stopnia
Metody kształcenia, stosowane w toku realizacji programu studiów, wynikają z doświadczeń dydaktycznych i zawodowych kadry akademickiej i poddawane są systematycznej ewaluacji, w której wyniku dokonywane są właściwe korekty w opisach modułu kształcenia. Przyjęte metody kształcenia dostosowane są do grupy oraz formy zajęć i przedstawiają się następująco:
A.1. Projektowanie architektoniczne i urbanistyczne:
Wykład: Multimedialny wykład informacyjno-problemowy z zastosowaniem metody przypadków i metody sytuacyjnej.
Efekty uczenia się: K1P_W02, K1P_W03, K1P_W05, K1P_W06, K1P_W11, K1P_W12
Projekt: Intensywnie konsultowany, etapowo wykonywany projekt w zakresie wiodącej tematyki zajęć oraz uzupełniających rozwiązań wielobranżowych: I etap realizowany manualnie, II etap w technologii komputerowej.
Efekty uczenia się: K1P_U01, K1P_U02, K1P_U03, K1P_U04, K1P_K01, K1P_K03
A.2. Projektowanie ruralistyczne, projektowanie wnętrz i projektowanie specjalistyczne, wynikające z uwarunkowań lokalnych:
Wykład: Multimedialny wykład informacyjno-problemowy z zastosowaniem metody przypadków i metody sytuacyjnej.
Efekty uczenia się: K1P_W02, K1P_W03, K1P_W05, K1P_W06, K1P_W11, K1P_W12
Projekt: Intensywnie konsultowany, etapowo wykonywany projekt w zakresie tematyki zajęć: I etap realizowany manualnie, II etap w technologii komputerowej.
Efekty uczenia się: K1P_U01, K1P_U02, K1P_U03, K1P_U04, K1P_K01, K1P_K03
B.1. Teoria i historia architektury i urbanistyki, architektura krajobrazu, ochrona dziedzictwa kulturowego, ochrona środowiska i ekologia, ekonomika i prawo w procesie inwestycyjnym, ergonomia:
Wykład: Tablicowy lub multimedialny wykład informacyjno-problemowy z zastosowaniem metody przypadków i metody sytuacyjnej.
Efekty uczenia się: K1P_W05, K1P_W06, K1P_W07, K1P_W08, K1P_W09
Ćwiczenia: Intensywnie konsultowane prace klauzurowe i zadania domowe.
Efekty uczenia się: K1P_W09, K1P_U01, K1P_K03
Projekt: Intensywnie konsultowany, etapowo wykonywany projekt w zakresie tematyki zajęć: I etap realizowany manualnie, II etap w technologii komputerowej.
Efekty uczenia się: K1P_U01, K1P_U02, K1P_U03, K1P_U04, K1P_K02, K1P_K03
B.2. Inżynieria, technika i technologia:
Wykład: Tablicowy lub multimedialny wykład informacyjno-problemowy z zastosowaniem metody przypadków i metody sytuacyjnej.
Efekty uczenia się: K1P_W01, K1P_W04, K1P_W10
Ćwiczenia: Ćwiczenia przedmiotowe polegają na wielokrotnym wykonywaniu zadań obliczeniowych w formie tablicowej oraz zadań domowych.
Efekty uczenia się: K1P_W10, K1P_U01, K1P_U04
Projekt: Intensywnie konsultowany, etapowo wykonywany projekt w zakresie tematyki zajęć: I etap realizowany manualnie, II etap w technologii komputerowej CAD. Intensywnie konsultowany, etapowo wykonywany projekt: I etap graficzno-opisowy, II etap obliczeniowy z wykorzystaniem oprogramowania CAE.
Efekty uczenia się: K1P_U02, K1P_U04, K1P_K01
B.3. Warsztat projektowy:
Wykład: Tablicowy wykład informacyjno-problemowy z zastosowaniem metody przypadków i metody sytuacyjnej.
Efekty uczenia się: K1P_W10, K1P_W13
Ćwiczenia: Ćwiczenia przedmiotowe polegają na wielokrotnym wykonywaniu zadań obliczeniowych w formie tablicowej oraz zadań domowych. Intensywnie konsultowane prace klauzurowe i zadania domowe.
Efekty uczenia się: K1P_W10, K1P_U01, K1P_U04
Laboratorium: Intensywnie konsultowane prace studyjne i plenerowe. Intensywnie konsultowane, etapowo wykonywane w środowisku CAD lub Adobe Photoshop CC zadania sprawdzające oraz projekt.
Efekty uczenia się: K1P_U01, K1P_U03, K1P_U04
C. Zajęcia uzupełniające:
Wykład: Multimedialny wykład informacyjno-problemowy z zastosowaniem metody przypadków i metody sytuacyjnej.
Efekty uczenia się: K1P_W02, K1P_W03, K1P_W05, K1P_U01, K1P_K02
Laboratorium: Lektorat z zastosowaniem metody gramatyczno-tłumaczeniowej, audiolingwalnej, komunikacyjnej i bezpośredniej.
Efekty uczenia się: Zna i rozumie słownictwo i struktury gramatyczne języka obcego w zakresie tworzenia i rozumienia wypowiedzi pisemnych i ustnych dotyczących architektury, a także konieczność sprawnego posługiwania się językiem obcym. Potrafi pozyskiwać informacje w języku obcym z właściwie dobranych źródeł, w celu wykorzystania ich w procesie projektowym. Potrafi posługiwać się językiem obcym na poziomie B2 Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego.
D. Praktyki zawodowe:
Plener: Intensywnie konsultowane prace studyjne i plenerowe.
Budowa: Czynny udział w etapach procesu budowlanego, obejmujących roboty przygotowawcze, roboty ogólne, roboty budowlano-montażowe oraz roboty organizujące bazę produkcyjno-usługową.
Inwentaryzacja: Czynny udział w etapach prac przygotowawczych, analitycznych oraz opracowania inwentaryzacji architektoniczno-budowlanej budynków.
Urbanistyka: Czynny udział w etapach prac przygotowawczych, analitycznych oraz opracowania dokumentacji urbanistycznej w zakresie projektowania zespołów zabudowy.
Architektura: Czynny udział w etapach prac przygotowawczych, analitycznych oraz opracowania dokumentacji architektoniczno-budowlanej w zakresie projektowania obiektów budowlanych.
Efekty uczenia się: K1P_W06, K1P_W08, K1P_W11, K1P_W12, K1P_W13, K1P_W14, K1P_U01, K1P_U02, K1P_U03, K1P_K01, K1P_K02
E. Dyplom: przygotowanie pracy dyplomowej i przygotowanie do egzaminu dyplomowego:
Seminarium: Zajęcia seminaryjne (tradycyjne, interaktywne).
Efekty uczenia się: K1P_W02, K1P_W03, K1P_W13, K1P_U01, K1P_K01, K1P_K02
Projekt: Intensywnie konsultowany, etapowo wykonywane opracowanie, podejmujące rozwiązanie problemu lub zadania projektowego o charakterze architektonicznym, urbanistycznym lub planistycznym w odniesieniu do lokalnych uwarunkowań środowiska przyrodniczego, społeczno-kulturowego i zbudowanego (część opisowa i rysunkowa).
Efekty uczenia się: K1P_W02, K1P_W03, K1P_W10, K1P_W11, K1P_W13, K1P_U01, K1P_U02, K1P_U03, K1P_U04, K1P_K01, K1P_K02, K1P_K03
